Hasbro Super 5 Bruksanvisning
Hasbro
Brettspill
Super 5
Les nedenfor 📖 manual på norsk for Hasbro Super 5 (2 sider) i kategorien Brettspill. Denne guiden var nyttig for 4 personer og ble vurdert med 4.5 stjerner i gjennomsnitt av 2 brukere
Side 1/2

DE WINNAAR
De laatste speler die met één of meer levenspoppetjes
overblijft, wint het spel!
SPEL VOOR 2 SPELERS
Het spel werkt precies hetzelfde als hierboven omschreven
behalve wanneer de blauwe omkeerjoker wordt gespeeld. Met
z'n tweeën kan het spel niet omdraaien dus de volgende
speler is gewoon aan de beurt.
SNEL SPEL
Zodra één speler al zijn/haar levens verliest, is het spel voorbij.
De speler die de meeste levens over heeft, is de winnaar. Bij
gelijk spel tellen de gelijk geëindigde spelers de waarde van hun
cijferkaarten bij elkaar. De speler met het laagste totaal wint.
© 2003 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.
Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010,
3502 GA Utrecht.
Hasbro consumentenservice: Antwoordnummer 2605 9500
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kunt opnemen.
3. Leg de rest van de stapel met de goede kant omlaag
midden op tafel. Dit is de pot.
HET SPEL
1. De speler links van de deler begint en het spel gaat verder
met de klok mee. Het speltotaal begint op 0.
2. Als je aan de beurt bent, leg je een kaart open in het
midden:
• Als het een rode cijferkaart is, tel je hem op bij de
voorgaande kaart(en) om het speltotaal te bepalen. Zeg het
nieuwe speltotaal hardop.
• Als het een blauwe joker is, zeg je hardop welke jokerkaart
het is en je volgt de bijbehorende instructies. Zie Jokers.
• Als de enige kaart die je kunt spelen het speltotaal boven
de 21 brengt, kun je hem niet uitspelen. Je verliest een
leven, dus je drukt een van je levenspoppetjes omlaag. Het
speltotaal komt weer op 0 en het spel gaat verder met de
kaarten die de spelers nog hebben.
•
Als je je laatste kaart uitspeelt zonder het speltotaal boven de
21 te brengen, win je de spelronde – zelfs als je laatste kaart
de kaart met 'opnieuw delen' is (zie Jokers). Alle andere
spelers verliezen een leven. De speler links van de vorige
deler schudt alle kaarten en deelt voor een volgende ronde.
• Als de pot opraakt, laat je de bovenste kaart van de
gespeelde stapel met de goede kant omhoog liggen en je
schudt de rest voor een nieuwe pot.
• Als je al je levens verliest, ben je uitgeschakeld en je mag
niet meer meespelen. Leg de kaarten die je nog hebt weg.
Opnieuw delen
Er is maar één kaart met 'opnieuw delen' in het spel. Alle
spelers leveren hun kaarten bij jou in. Laat de stapel kaarten in
het midden gewoon liggen. Schud de kaarten van de spelers
(inclusief die van jezelf) en deel ze opnieuw uit, te beginnen
bij de speler links van je. Dan is de volgende speler gewoon
aan de beurt maar het speltotaal is terug op 0. Als dit je
laatste kaart is, dan win je de ronde en alle andere
spelers verliezen een leven.
Moordenaar
Er is maar één Moordenaarkaart in het spel. Alle andere
spelers moeten onmiddellijk een rode 0-kaart uitspelen. Als ze
dat niet kunnen, verliezen ze een leven. Het speltotaal komt
weer op 0 en de volgende speler is aan de beurt.
CIJFERKAARTEN
De rode kaarten zijn cijferkaarten met getallen van 0 t/m 7.
Je moet je cijferkaarten als het even kan zo snel mogelijk zien
kwijt te raken.
VOORBEREIDING
1. Alle spelers pakken een standaard, trekken alle 5 de
levenspoppetjes omhoog en zetten de standaard voor
zich neer.
2. Schud de kaarten en deel 10 kaarten aan elke speler. Zorg
dat je tegenstanders je kaarten niet kunnen zien. Het is
handig om de kaarten in je hand te sorteren op rode
cijferkaarten en blauwe jokers.
Hieronder volgen de verschillende jokerkaarten en hun
gevolgen voor het spel.
Pak 1
Alle andere spelers moeten 1 kaart van de stapel pakken. De
beurt gaat naar de volgende speler.
Pak 2
Alle andere spelers moeten 2 kaarten van de stapel pakken.
De beurt gaat naar de volgende speler.
Doorgeven
Geef de beurt door naar de volgende speler.
Overslaan
De volgende speler moet een beurt overslaan.
Omkeren
Het spel verandert van richting.
Totaal 21
Het speltotaal komt meteen op 21. Je mag deze kaart ook
uitspelen als het speltotaal al 21 is.
Totaal 10
Het speltotaal komt op 10.
Totaal 0
Het speltotaal gaat terug naar 0.
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SUPER 5 Instructions (D/NL) CONF
060344200104
7
INHOUD
1 kunststof box
77 kaarten (47 rode cijferkaarten en 30 blauwe jokers)
5 standaards met elk 5 levenspoppetjes.
DOEL VAN HET SPEL
Voorkom dat het speltotaal boven de 21 komt en zorg dat jij
overblijft als laatste speler die nog één of meer levens over
heeft. Je verliest een leven:
• Als de enige kaart die je uit kunt spelen het speltotaal boven
de 21 brengt.
• Als je geen rode cijferkaart 0 kunt neerleggen wanneer de
Moordenaar (blauwe joker) wordt gespeeld.
• Als een andere speler zijn/haar laatste kaart kan neerleggen.
JOKERS
De blauwe kaarten zijn jokers. Deze kaarten kunnen heel nuttig
zijn en je mag ze tijdens het spel altijd uitspelen. Het is echter over
het algemeen slimmer om je jokers te bewaren voor als het
speltotaal de 21 nadert of bereikt.
m
Het kaartspel waarin je 5 levens kunt verliezen!
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080344200ML
SUPER 5 Instructions (D/NL) CONF
Falls ihr zu zweit spielt, spielt ihr das Spiel genau wie oben
beschrieben. Als einzige Ausnahme gilt die blaue Karte
"Richtungswechsel", da hier die Richtung nicht gewechselt werden
kann - in jedem Fall ist nach einem Zug jeweils der andere Spieler
an der Reihe.
SCHNELLERES SPIEL
Sobald ein Spieler alle seine Leben verloren hat, endet das Spiel.
Der Spieler, der nun über die meisten Lebenslichter verfügt,
gewinnt das Spiel. Bei einem Unentschieden addieren die gleich
guten Spieler jeweils ihre Zahlenkarten und der Spieler mit der
niedrigsten Gesamtsumme gewinnt.
© 2003 Hasbro. Alle Rechte vorbehalten.
Vertrieb in Deutschland durch Hasbro Deutschland GmbH,
Overweg 29, D-59494 Soest. Tel. 02921 965343.
Vertrieb in Österreich durch Hasbro Österreich GmbH, Vienna Twin
Tower, Wienerbergstraße 11, A-1100 Wien. Tel. 01 99460 6614.
Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da Hasbro
Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965 Berikon.
Tel. 056 648 70 99.
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www.hasbro.de
Si raccomanda di conservare il nostro indirizzo per qualsiasi
informazione. I colori ed i dettagli del contenuto possono variare da
quanto illustrato.
• Handelt es sich dabei um eine rote Zahlenkarte, legst du sie auf
die vorher ausgespielte Karte und addierst sie der bisherigen
Zahlenfolge hinzu. Dann rufst du die neue Zahl, bei der der
Kartenstapel nun steht, laut aus.
• Handelt es sich dabei um eine blaue Störerkarte, rufst du ihren
Namen aus und befolgst die jeweilige Anweisung. Siehe Abschnitt
“Störerkarten”.
• Falls die einzige Karte, die du ausspielen kannst, die Kartenfolge
auf über 21 bringt, darfst du sie nicht ausspielen. In diesem Fall
verlierst du ein Leben! Drücke ein Lebenslicht auf deiner Schiene
herunter. Die Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und das Spiel
geht mit allen Spielern weiter, die nun wie gewohnt ihre
restlichen Karten ausspielen.
• Falls es dir gelingt, die letzte Karte auf deiner Hand auszuspielen,
ohne die 21 zu überschreiten, gewinnst du diese Spielrunde
(sogar dann, wenn die letzte Karte, die du auf der Hand hast, die
Neuverteilungskarte ist – siehe Abschnitt “Störerkarten”). Alle
anderen Spieler verlieren ein Leben und müssen ein Lebenslicht
auf ihrer Schiene herunterdrücken. Der Spieler, der links von dem
Spieler sitzt, der in der letzten Runde die Karten ausgeteilt hatte,
mischt nun alle Karten und teilt eine neue Runde aus.
• Falls der Ziehstapel zur Neige geht, lässt du die obere Karte des
Ablagestapels aufgedeckt liegen, mischst die restlichen Karten
durch und bildest so einen neuen Ziehstapel.
• Wenn du alle deine 5 Leben verloren hast und alle Lebenslichter
ausgelöscht wurden, bist du raus aus dem Spiel. Lege alle Karten,
die du noch auf der Hand hast, ab.
GEWONNEN!
Der letzte Spieler, der noch über mindestens ein Lebenslicht
verfügt, gewinnt das Spiel!
SUPER 5 FÜR 2 SPIELER
eigenen und teile sie, beginnend mit deinem linken Nachbarn, neu
aus. Die Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und der nächste
Spieler spielt wie normal weiter. Hinweis: Wenn diese Karte die
letzte Karte auf deiner Hand war, gewinnst du die
Spielrunde und alle anderen Spieler verlieren ein Leben.
Killer
Es gibt nur eine einzige “Killerkarte” im Kartendeck. Wenn du diese
Karte ausspielst, müssen alle anderen Spieler sofort eine 0
Zahlenkarte spielen. Wer dies nicht schafft, verliert ein Leben. Die
Kartenfolge wird wieder auf 0 gesetzt und der nächste Spieler ist
an der Reihe.
ZAHLENKARTEN
Bei den roten Karten handelt es sich um die "Zahlenkarten". Sie
zeigen die Zahlen 0 bis 7. Versuche am besten, diese Karten so
schnell wie möglich loszuwerden. (Hinweis: Denke aber daran, dass
du eine 0 Karte benötigst, um der blauen Killerkarte zu entgehen!)
VORBEREITUNG
1. Jeder Spieler erhält eine Lebensschiene, zieht alle 5 Lebenslichter
heraus und stellt die Schiene vor sich.
2.
Mische die Karten und teile sie gleichmäßig aus, bis jeder Spieler 10
Karten in seiner Hand hält. Halte deine Karten vor den neugierigen
Blicken deiner Mitspieler verborgen! Kleiner Tipp: Vielleicht ist es
für dich ja sogar sinnvoll, die Karten auf deiner Hand nach roten
Zahlenkarten und blauen Störerkarten zu sortieren
.
3. Die restlichen Karten werden umgedreht als Kartenstapel in die
Mitte des Tisches gelegt.
SPIELEN
1. Das Spiel beginnt mit dem Spieler, der links von dem
Kartengeber sitzt. Danach geht’s im Uhrzeigersinn weiter. Ihr
beginnt bei 0.
2. Wenn du an der Reihe bist, spielst du eine Karte aus:
Wenn du die folgenden Störerkarten ausspielst:
1 ziehen
Nun müssen alle anderen Spieler jeweils 1 Karte vom Kartenstapel
ziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
2 ziehen
Alle anderen Spieler müssen jeweils 2 Karten vom Kartenstapel
ziehen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
Weiter
Der nächste Spieler ist an der Reihe.
Aussetzen
Der nächste Spieler setzt eine Runde aus.
Richtungswechsel
Das Spiel geht in der anderen Richtung weiter.
Gesamt 21
Die Kartenfolge wird auf 21 gesetzt. Du darfst diese Karte sogar
dann ausspielen, wenn die Kartenfolge bereits bei 21 steht.
Gesamt 10
Die Kartenfolge wird auf 10 gesetzt.
Gesamt 0
Die Kartenfolge wird wieder auf 0 zurückgesetzt.
Neuverteilung
Es befindet sich nur eine einzige “Neuverteilungskarte” im ganzen
Kartendeck. Diese Karte bedeutet, dass alle Spieler dir ihre
gesamten Karten aushändigen. Der Kartenstapel in der Mitte bleibt
allerdings, wo er ist. Mische die Karten deiner Mitspieler mit deinen
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7
INHALT
1 Kunststoffbox, 77 Karten (47 rote Zahlenkarten und 30 blaue
Störerkarten), 5 Lebensschienen mit jeweils 5 Lebenslichtern.
ZIEL DES SPIELS
Die Gesamtsumme 21 nicht zu überschreiten und als letzter Spieler
über noch mindestens ein “Lebenslicht” zu verfügen. Du verlierst
ein Leben, wenn
• du mit der einzigen Karte, die du ausspielen kannst, die
Gesamtsumme der bereits ausgespielten Karten von 21
überschreitest;
• du nicht in der Lage bist, eine rote Zahlenkarte "0" auszuspielen,
nachdem die blaue "Killerkarte" ausgespielt wurde;
• ein anderer Spieler seine allerletzte Karte ausspielt und somit
keine Karten mehr auf der Hand hat.
STÖRERKARTEN
Die blauen Karten sind die “Störerkarten”. Mache dich gut mit
ihnen vertraut – denn durch sie hast du echte Vorteile! Du kannst
sie während des ganzen Spiels ausspielen, und zwar immer dann,
wenn du gerade an der Reihe bist. Dennoch ist es am besten, wenn
du die blauen Störerkarten aufhebst, bis sich die Kartenfolge der
magischen Zahl “21” nähert oder aber diese sogar erreicht.
d
Das Kartenspiel mit 5 Überlebenschancen!
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Produkspesifikasjoner
Merke: | Hasbro |
Kategori: | Brettspill |
Modell: | Super 5 |
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